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[后期处理] 如何不用GND

 火.. [复制链接]
发表于 2011-1-10 14:10:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
GND滤镜广泛用于风景摄影。其原理是利用滤镜一半深一半浅的特点使比较亮的天空少曝光,同时使比较暗的下半部分尤其前景充分曝光。从而形成一张曝光均匀的照片,增加照片的魅力。无数摄影师用GND拍出了美妙绝伦的风景照片。还不了解GND的摄员可参看珞珈山摄员的精彩作品。还有老满那些美丽的平湖如镜(这家伙到现在还没回顾

使用GND的好处是一次曝光,前期搞定。坏处是要花不少钱买滤镜(要备不同参数的镜片);使用可能也麻烦(这是我的想像,从来没用过,什么时候用几点几的,一听头都大了 )。

这里介绍的方法就是如何不用GND镜片而达到同样的效果。原理非常简单,既然目的是让亮的部分少曝光、暗的部分多曝光,那么就拍两张好了,一张对两处曝光,另一张对暗处曝光。然后后期合成。好处是拍摄简单,不用带那么多玻璃片片并花功夫对位置。

下面用实例来说明步骤。

1. 用三脚架架好相机,最好用快门线,拍摄两张原片。一张按天空曝光(图1),另一张按前景曝光(图2)

     图1
01.jpg



     图2
02.jpg


接下来是后期部分。我用的是Paint Shop Pro。如果你用Photoshop,道理应该也一样,具体操作可能略有不同。

2. 打开比较深的那张片子(图1)。然后在其上面作为图层加上比较亮的那张(图2)

3. 用长方形选择工具,设置羽化边缘的值(根据图片大小而定,如果是没有缩小的原图,我一般设成最大值200),选择天空部分(图3)。注意松开手后,选择范围的下边从地平线附近移到岩石顶上了。没关系那是它包括了羽化范围(图4)。

     图3
03.jpg


     图4
04.jpg


4. 按Delete键。这时上面图层的天空部分被删除,露出下面图层的漂亮天空。于是你看到了上面图层的前景和下面图层的天空,合二为一。(图5)

     图5
05.jpg


5. 合并图层,并适当剪裁。(本图上方的两个暗角是CPL造成,这里裁去)(图6)

     图6
06.jpg


4. 再把天空略微弄红一点:类似上述选择,调整红黄蓝,将红稍稍加一点。齐活。(图7)

     图7
07.jpg
发表于 2011-1-10 16:59:39 | 显示全部楼层
谢谢!好好研究研究
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发表于 2011-1-10 18:01:53 | 显示全部楼层
这山寨GND也挺麻烦的.

多谢分享.
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发表于 2011-1-10 19:32:53 | 显示全部楼层
,领导核心,为人师表也
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发表于 2011-1-10 21:53:35 | 显示全部楼层
你这个用方框选择工具和GND有一样毛病,就是不能选择不规则的形状。 如果用刷子效果会更好。
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发表于 2011-1-11 01:43:43 | 显示全部楼层
图文并茂的解释,顶几 下!
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发表于 2011-1-11 02:07:05 | 显示全部楼层
乱顶。

用exposure bracketing拍,回来HDR或者分开接不是更省事了?
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发表于 2011-1-11 03:13:26 | 显示全部楼层
谢谢介绍替普丝

除去用PS, HDR, GND等方法,还有一种就是用黑卡。黑卡是我6-7年前从一个台湾色友那里听来的(不是他发明的哟),当时听得比较晕。基本原理和大头一样,就是利用黑纸壳挡住高光部分找回各个曝光区域之间的差距。如果高光和暗部差距不够大,还可以用GND找。有兴趣的色友可以上网查查,应该能找到相关的文章。

给个例子,下面照片就是用黑卡挡住上面,让下面有充分时间曝光,最后让上半部曝光得到的。黑卡不能放在镜头前面不动,而是要摇动,这样就不会有严重的界限,所以很多人也叫它摇卡,摇黑卡。是胶片时代的一种办法。

20091019211733__mg_6877.jpg
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发表于 2011-1-11 03:54:30 | 显示全部楼层
谢谢介绍替普丝

除去用PS, HDR, GND等方法,还有一种就是用黑卡。黑卡是我6-7年前从一个台湾色友 ...
bakula 发表于 2011-1-11 03:13



估计用好黑卡这个东西需要积攒大量的经验,初次用可能效果不会很理想吧。
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发表于 2011-1-11 04:02:30 | 显示全部楼层
估计用好黑卡这个东西需要积攒大量的经验,初次用可能效果不会很理想吧。 ...
袜贩 发表于 2011-1-11 03:54


计算方法和大头的一样,正常数数1,2,3,4就是一秒,一边摇一边念念有词 说起来很复杂,实际就是个时间差,非常简单。你说的不规则水平线问题确实比较麻烦,不过事先知道的话可以剪个纸型,估计珞珈山肯定有这种耐心,我等将就一下就算了。

我找找看他写过的文章,找到把链接转过来。
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发表于 2011-1-11 04:55:21 | 显示全部楼层
计算方法和大头的一样,正常数数1,2,3,4就是一秒,一边摇一边念念有词  说起来很复杂,实际就是 ...
bakula 发表于 2011-1-11 04:02


摇黑卡需要长曝光。如果曝光少于2秒,很难掌握。
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发表于 2011-1-11 04:57:43 | 显示全部楼层
你这个用方框选择工具和GND有一样毛病,就是不能选择不规则的形状。 如果用刷子效果会更好。 ...
袜贩 发表于 2011-1-10 21:53


我觉得用软件实现大头的方法不难,还可以用于不规则的形状。
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发表于 2011-1-11 05:06:04 | 显示全部楼层
摇黑卡需要长曝光。如果曝光少于2秒,很难掌握。
mofun 发表于 2011-1-11 04:55


对,所以我说可以用GND找,但是跟大头的题目又冲突了。就是想给不知道的人提个醒,办法不是唯一的。。。
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发表于 2011-1-11 05:06:54 | 显示全部楼层
看起来好像比HDR还简单么,赞一个!!

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 楼主| 发表于 2011-1-11 06:47:16 | 显示全部楼层
你这个用方框选择工具和GND有一样毛病,就是不能选择不规则的形状。 如果用刷子效果会更好。 ...
袜贩 发表于 2011-1-10 21:53



对,我这个只是对GND简单模仿。属于急于求成的短平快。

还可以用其他选择方法选择不规则范围。你说的用mask然后用刷子刷,也是很好的办法,易于修改。
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